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    第三章 关于送葬者军团
        崔阳回到自己的卧室后,拿出PDA开始查看资料,虽然伊丽娜面对他总是冷冰冰的,但是不得不承认,她整理的资料很全面。

         首先看到的是关于“文明送葬者”的来历和组成。根据伊瑟瑞尔系统提供的资料和人类后期对火星上敌对生物的观测。现在可以确认:

         文明送葬者,是一支由多个外星种族组成的组织,他们均为半机械半血肉的存在,这种身体改造给了他们极强大的个体力量,一个文明送葬者生物徒手的战斗力比的过20个武术格斗家。

         其起源不得而知,但是它们所过之处,对碳基文明都是斩尽杀绝的态度,唯一的例外是一只硅基文明,文明送葬者的舰队放过了硅基文明的母星,但之后这只硅基文明就再也没出现过。

         文明送葬者的文明等级预计为K3级,然而其无穷无尽的数量连K3+级文明都可以淹没,另外,他们还有着可以比肩K3+文明主力舰的王牌战舰,,这种王牌战舰数量及少,目击到的有7艘。

         崔阳继续往下看,接下来则是伊瑟瑞尔系统的来历。

         伊瑟瑞尔系统是由K3+级文明希尔顿文明制作的终极兵器,

         然而制作出来时希尔顿文明已处于大溃退状态--事实上希尔顿文明每次战斗的战损比都能达到1:5000以上,有时甚至能达到1:数万,但是依然被文明送葬者的战舰数量给淹没了。令人惊奇的是,按照希尔顿文明的统计,他们所干掉的送葬者战舰数早就超过了本宇宙中的分子总数了。希尔顿文明猜测,文明送葬者是一个偶然取得了K4级文明黑科技的K3文明,其具有在多元宇宙中穿梭的能力,因此,他们的主基地并不在本宇宙中,为此,希尔顿文明集合全文明之力,制造了这个伊瑟瑞尔系统希望来扭转局势。

         然而,此时时间已经来不及了,希尔顿文明的主要统治星区已基本沦陷,局势已经崩溃到极其恶劣的地步以至于希尔顿文明甚至找不到正规军来战斗了。在失去了大量人口和工业后,他们已经没办法把伊瑟瑞尔系统短时间内变成战斗力,希尔顿文明的科学家们赶紧把自己的科技资料灌输到伊瑟瑞尔系统里,然后用一艘临时改装过的高速巡行舰发射了出去。在飞船的黑匣子里,他们留言:

         “未知的文明啊,这艘飞船里载着我们希尔顿文明最后的光辉-伊瑟瑞尔系统,该系统内储存着我们文明上万年的科技知识积累,请你们好好利用它们发展自身的实力,并且为伊瑟瑞尔系统制造一个最先进的飞船。在这个宇宙中,有一股邪恶的力量,是所有文明的天敌,做好战斗准备!努力抵御并消灭他们吧!记住!我们碳基文明与文明送葬者之间没有和平的可能,唯有一战以求活路,这是千百个文明用自己的消亡来指明的道路!危险!危险!危险!!”

         崔阳继续往下看,看到的是长达上百页的基础科技目录,目录中标红的项目后面显示“已研发”不过这些标红项目看起来只有很少的一部分。

         在目录后面是几百万页码的内容,这还只是基础科技,崔阳再往后看,还能看到被分的更细的各科理论目录,崔阳试着点开了其中一个名为《常温超导下的乱码(未找到合适翻译)材料的特性与运用》目录,然后他发现自己的PDA出现了卡顿,崔阳觉得很新奇,自从人类革新了电脑技术后,死机现象可是如中彩票一样很少见到的啊...约莫5分钟后,PDA显示子项目已打开,大约几万页的目录,其下还有未点开的子目录,更过分的是其中还出现了大量乱码字,后面无一例外都标准着“未能翻译”。

         崔阳努了努嘴,直接点击关闭,看基础科技的理论还不觉得多,但是细分到各个项目上可真多,不愧是发展了上万年的文明。

         崔阳合上PDA后,走出大门,来到舰上的军官活动室,大厅里人也不少,他看到遥在和一个金发女孩玩电子游戏,他上前一看,彻底无语,两个女孩子居然在玩一款老游戏《大家来找茬》,遥找的速度还挺快,一下子已经找出图片上5个不同了,对面那女孩找了半天才发现1个,看着眼睛红红的似乎一会儿输了就会开始落眼泪。

         崔阳继续往里走,一个锻炼室里面有几个肌肉澎湃的人,其中一个正躺着在举重,旁边还有个单车房,一群人卖力的随着音乐骑着,崔阳一看,领头的那个带着墨镜身上纹着身的是陆战队的阿卡特兹少校。

         这时,有人拍了拍崔阳的肩膀,他回过头来看到是普莱斯军士长,老爷子笑着说,

         “小伙子,来!陪我玩一局!”说着指向不远处一个虚拟仓,

         “一群小崽子都不敢跟我玩,你来试试!”崔阳点点头,跟着走了过去。

         坐进虚拟仓,普莱斯解释到,“你旁边有个眼镜,一会儿带上,另外,我们一会儿战斗的场景会在外面的大屏幕上显示,大家都能看到,你可要好好表现啊!”

         带上眼镜,进入游戏后,崔阳的眼前开始出现关卡提示:

         本关背景为二战中的贺根森林战役,玩家可选择美军为进攻方,或选择选择德军为防守方;每人指挥一个连队,并可以自由选择符合史实的武器,胜利条件为消灭敌方连队或防守/突破敌方防线,注意,NPC是否突破防线也将作为胜负条件!本关胜利条件为美军有利,但史实经过为德军防守成功!请两位玩家自行判断。

         普莱斯对崔阳说,你先选吧,记住我们可是对战模式哦。崔阳看了会儿,决定选择德军,普莱斯则被系统强制分配为美军。

         过了载入画面后,崔阳发现自己已经置身于一个战壕中,旁边一个身穿德军军服的士兵喊道:“上尉,全连已经到位,下面请进行战术分配!我们左翼是装甲掷弹兵4连,是一群好样的小伙子们!我们的右翼是新第7连,这群懦夫在诺曼底被美国佬打的屁滚尿流!后方有我们一个装甲排可以给我们提供支援!南部的森林里有两门88炮,但是弹药不多了”

         崔阳想了下自己训练课上学到的东西,问“敌军情报呢?”

         德军士兵回答到:“我们未能探明所有敌军,目前知道的是敌军人数和我们差不多,但是有两个坦克排,还有一个火炮营随时在后面支援他们,他们弹药齐全。”

         这时,崔阳的眼前出现了一条系统提示:请玩家选择是否需要副官建议。崔阳犹豫了一下,选择了是。然后就听到面前的德军士兵接着说:“上尉,根据目前的情况,我建议在第一道防线只留下少量人员阻击,主力撤退到第二道防线,同时在两道防线间布置地雷,并组织冲锋队,在美军第一轮火炮后放其进来,在第二道防线打一次阻击,击退敌人后跟着发动反冲锋夺取第一道防线的同时拉近与美军的距离,让敌人的火炮无法随意射击!”

         崔阳想了下,说:“不,我们不在两道防线间埋设地雷,我们在第二道防线后面埋设反坦克地雷和反步兵地雷,在反冲锋后撤退到第二道防线后面!”他看了看地图上标识输赢条件的红线,然后说:“我军将在在红线处挖掘战壕组建第三道防线并誓死抵抗,并请求88炮和装甲部队支援!”

         布防系统给崔阳带来了不少便利,原本需要指挥官跑到各处阵地进行安排,现在只要地图上点点就行了。崔阳安排好防御措施,选了一支MP44就钻入了第二道防线准备战斗了。