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    第二十二章 结算
        当江言希恢复知觉的时候,他发现自己是在一个房间当中。这个房间有着一团足球大小的白光漂浮在空中,将整个五十平大小的房间照亮,房间是木制的,除了空中的那团白光外,没有别的东西。

         就在江言希感到奇怪的时候,白光射出一道光芒,在江言希的眼前便出现了一块巨大的荧屏,好似电影院中的荧屏一样,而他的样子出现在荧屏上。

         荧屏上的画面不断变化,却是从江言希出现在《植物大战僵尸》的那个时候开始,直到他结束回来的时候定格,播放的速度却是起码快进了数十倍,江言希没一会就看完。

         大概五秒过去,画面发生变化,一些数据出现在画面上。

         “剧情世界:《植物大战僵尸》。”

         “难度:E级。”

         “痛觉削弱度:80%。”

         “个人属性额外强化度:50%。”

         “主线任务一:【寻找疯狂戴夫】!任务目标:在三小时之内,寻找到疯狂戴夫的屋子,进入其中,见到疯狂戴夫。...已完成!”

         “主线任务二:【【清理僵尸】】!任务目标:在两小时之内,到疯狂戴夫的庭院外面清理僵尸,需要杀死30个普通僵尸,5个路障僵尸,1个读报僵尸。...已完成!”

         “主线任务三:【阻止】!任务目标:在半个小时后,庭院外的僵尸将对疯狂戴夫的庭院发起进攻,进入木屋,契约者需要阻挡僵尸的进入。...已完成!”

         “契约者完成主线任务三【阻止】,共阻止了六轮僵尸进入疯狂戴夫的屋子,获得奖励如下:1500积分,1点属性点,1点技能点!”

         “契约者完成主线任务一,评价为E;契约者完成主线任务二,评价为D;契约者完成主线任务三,评价为C!”

         “契约者开启疯狂戴夫的商店,评价提升,当前为B;契约者在疯狂戴夫的商店消费达到一万积分,评价上升,当前为A;契约者额外阻止了第六轮僵尸进入屋子,评价上升,当前为S!”

         “契约者最终评价为S!”

         “契约者度过剧情世界《植物大战僵尸》,最终评价为S,获得奖励如下:5000积分,6点属性点,4点技能点!”

         空间的提示声响起:“契约者最终评价为S,低级转盘开启,契约者可选择开始和停止,指针所指的地方,便是契约者获得的额外奖励。”

         “契约者正式成为空间的契约者,个人储物空间开辟中...”

         “个人储物空间开辟成功,契约者心中默念储物空间便可!(储物空间不可存放生命)”

         “无限空间相关基本资料传输中...传输完成,契约者可在人物面板处查看。”

         随着空间的提示声响起,荧屏消失,一个巨大的轮盘出现在江言希的眼前,轮盘总共分为十个区域,区域有大有小,他不用看就知道小的区域中的东西肯定更好,这放在哪里都一样。

         “开始!”

         江言希喊出开始,轮盘上的指针快速的旋转起来,其速度江言希根本就看不清楚。

         见了指针的速度,江言希知道没戏,等了几秒便喊停。

         指针停在一个不是最小也不是最大的区域,空间的提示声响起:“契约者获得技能书磐石斗气,该物品已存放进契约者的储物空间。”

         听着空间的提示,江言希想着储物空间,一个大概一立方大小的空间出现在他的脑中,那里面除了一本书籍外,什么也没有。

         心中一动,江言希的手上出现了一本书籍,正是储物空间中的那本书籍,也就是他抽到的技能书磐石斗气。

         江言希没有马上去看技能书的属性,反而是觉得储物空间的有趣,玩了几下后,将放在口袋中的几件没有装备起来的装备放到储物空间中,就是铁棍也被他收了进去。

         处理好了装备,江言希这才有功夫查看技能书的属性。

         “该技能书学习后可获得技能磐石斗气!”

         “磐石斗气(LEVEL1):土属性斗气法门,可将能量转化为磐石斗气,每1点能量可转化为1点磐石斗气,使用斗气后,防御+10点,生命值+50点,每秒消耗1点斗气,无技能冷却时间。该技能等级情况下,斗气不可离体。”

         “这个技能好,赶紧给学习了!”

         见了技能的属性,江言希想也没想就给学习了。而学了技能后,江言希招呼出人物面板,看起了他的属性。

         编号X1314250契约者:江言希(7360积分,7点属性点,5点技能点)

         力量:11,敏捷:9,体质:8,精神:3,感知:7,意志:10

         生命值:80点,每分钟恢复15.75点生命值(体质+1/2力量+1/4敏捷)

         能量值:30,每分钟恢复9.75点能量值(精神+1/2意志+1/4感知)

         攻击:17.5(力量+1/2敏捷+1/4体质);防御:13.91(体质+1/3力量+1/4敏捷)

         闪避:7.5%(1/2敏捷%+1/4体质%)

         异常状态抗性:所有不利效果降低7%(1/4体质%+1/2意志%)

         基础近战(LEVEL5):在近身战斗中,不适用技能情况下,攻击+35%+5%。(只对属性增加的攻击进行增幅)

         基础防御(LEVEL2):增强对伤害的防御力,防御+10%。(只对属性增加的防御进行增幅)

         基础身法(LEVEL3):让身体更加的灵敏,移动速度+15%,闪避+1.5%。(只对属性增加的状态进行增幅)

         基础冥想(LEVEL1):增强对能量的亲近,能量值+10%,能量值每分钟恢复速度+1点。(只对属性增加的能量值进行增幅)

         连环击(LEVEL2):连续对目标打出三次攻击,第一次击打攻击额外+5%,第二次击打攻击额外+10%,第三次击打攻击额外+15%。技能消耗5点能量,冷却时间120秒。

         飞跃扫腿(LEVEL1):原地跳跃而起,出腿对着目标横扫,对目标造成50点伤害的同时,使目标晕眩跌倒1秒,该效果需判定。技能消耗10点能量,冷却时间5分钟。(判定成功条件为契约者力量属性大于目标体质属性)

         死亡爆发(LEVEL1):在生死的最后关头,无奈的进行爆发,以损失50%生命值为代价,增加10%攻击,持续一分钟时间。技能无能量消耗,冷却时间12小时。(损失的生命值,只扣除属性带来的生命值)

         磐石斗气(LEVEL1):土属性斗气法门,可将能量转化为磐石斗气,每1点能量可转化为1点磐石斗气,使用斗气后,防御+10点,生命值+50点,每秒消耗1点斗气,无技能冷却时间。该技能等级情况下,斗气不可离体。

         天赋:未开启